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新老业务协同发展 蓄势待发未来可期

2021-09-09

摘要

      8月24日,深圳互动网络股份有限公司(SZ.300052,下称“”)公布2021年半年报。公告显示报告期内,2021上半年实现营业总收入1.64亿元,同比增长25.09%;归属母公司股东净利润1154.73万元,同比增长30.31%;基本每股收益为0.04元。整体来看,延续了今年一季度良好态势,业绩增长稳健,“网游+云服务”双轮驱动模式成效凸显,未来发展可期。

      据半年报显示,网络游戏和云服务各项业务持续平稳发展,为业绩增长提供核心动力,其中,公司控股子公司深圳市宝腾互联科技有限公司(下称“宝腾互联”)云服务业务营收增速较快,同比增长51.27%;网络游戏业务在研发成本、运营成本和推广成本等方面费控效果显著,毛利率同比增长20.5%,随着网游业务和云服务业务在毛利率和营收方面双增长,标志着新老业务双向提升联动发展,公司整体进入加速发展期。

      成立于2003年,作为网***业老兵,已经匠心坚守红色网游十八载,公司通过多年来对所处游戏行业的深度探索、研发、运营经验的不断积累及产业链上下游的广泛布局,自主创新和建立了一系列可持续发展生态业务模式,在网游领域,红色文化将始终作为公司发展的底色文化,致力于构建新时代红色IP生态链,并以红色文化和新兴技术为驱动,打造“端游+页游+手游+云游”多端协同发展模式;在云服务领域,公司子公司宝腾互联专注于IDC、云计算,同时以IAAS层服务为基础,积极寻求业务突破与创新,围绕各项云增值业务进行业绩增收,保持盈利能力持续提升。另外,随着更多新建数据中心的投入运营,以华南市场为中心辐射,面向全国覆盖的市场布局将进一步引爆公司整体业绩飞升。

      作为国内唯一一家坚守红色爱国主旋律的网游公司,自成立以来,始终秉承“弘扬传统民族文化,打造精品原创网游”的发展宗旨和以倡导“民族网游、爱国网游、健康网游”的经营理念,以《抗战》、《亮剑》和《最后一炮》为代表的红色网游,在游戏细分领域已经拥有一批高黏性、高付费率的忠实玩家,为了进一步提升游戏品质和玩家体验感,公司将对《抗战》、《亮剑》和《最后一炮》三款产品优化打磨,在游戏玩法和游戏内容方面进行升级迭代,不断满足新老玩家多元体验需求。

      随着国内消费结构和消费观念的变化,以爱国情怀和民族自信为代表的“国潮”系列越来越受到年轻一代的青睐,红游以爱国主旋律为题材,在国潮“热”的引领下将为红游产品的用户数量增长创造良好的市场环境。在建党百年和建军九十四周年期间,公司以《抗战》和《亮剑》为代表的红游新增玩家和在线人数都保持较好增长,为了进一步夯实红游品牌市场占有率,持续丰富红游产品线,满足新时代更多年轻人对爱国情怀直抒胸臆的表达,将继续深挖红色资源,讲好红色故事,将陆续推出多款传承和弘扬韶山精神、延安精神、遵义会议精神、长征精神、抗战精神、井冈山精神和老区精神的系列红游。


      目前,正在研发的***主题红色手游、长征主题红色手游、反侵略战争主题红色手游和现代模拟战争题材手游,以及《抗战》、《亮剑》和《最后一炮》主旋律手游版将陆续推出市场,相信诸多新品在红游品牌强大的影响力和号召力下,一定能够在新时代创造新的更大奇迹。

      除了在红游领域的持续发力,凭借经验丰富的研发和运营团队,将在游戏细分领域进一步发掘中华文化内涵和热门娱乐元素,打造具有差异化特色、玩法新颖和竞争力的文化IP和游戏产品,目前正在加紧研发的有市场火爆的模拟经营类手游《家有小镇》和《酿酒大师》,这两款手游投入巨资,由国内顶尖制作团队打造,游戏以中华文化博大精深、源远流长的酒文化为文化IP,与现代新兴科技、游戏技术、游戏创意和实体酒厂品牌相结合,为玩家开启全新的虚拟与现实梦幻联动。玩家化身为酒厂的管理者,通过管理者的角色经营酒厂,一切从零开始,开启振兴酒厂之路。每个玩家都是独一无二的酿酒大师,在这里玩家可以根据自身的思维方式选择如何经营酒厂,还可以通过线上自研配方,实现线上酿酒线下提酒的新模式。据悉,该游戏项目自提上立项议程到研发动态发布后,强大的文化IP号召力和全新的虚拟现实联动玩法,广受市场关注和玩家期待,接下来的市场表现将让我们拭目以待!

      在手游赛道,凭借由名人堂巨星麦迪代言的《街球艺术》和传奇球星C罗代言的《街头足球》一举***国内体育竞技品类游戏市场第一阵营。接下来,将继续在休闲类手游领域创新发展,研发更多适合当下的休闲娱乐游戏,下半年将上线的休闲手游包括塔防游戏《守住那座塔》、卡牌类《RunX-跑酷》和多款储备的精品游戏,多样化的玩法和多元化的产品矩阵布局将助力进一步拓展市场。


      为了实现自研产品市场覆盖广和效益最大化,公司自研产品也在加快国内外发行步伐,在国内,公司积极加强与行业头部发行伙伴合作,提高市场占有率;在国外,致力于东南亚市场的孵化业务,并逐步完善全球发行能力。


      近期,以三国类策略手游《君王3D》为代表的产品韩国版和越南版即将公测,作为国家文化出口重点企业,持续的文化输出已经让公司在海外市场占有先机,随着“一带一路”和“RCEP”的深入推进,将助力引领中国文化走向世界的步伐更为自信。